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跟着《销亡的光辉:困兽》发售长春智祥房地产,游戏各人媒体评分也一同解锁。把柄Metacritic的统计,本作现在PS5版块78分(6家好评,1家中评);PC版块同为78分(32家好评,9家中评,1家差评)。大部分评价以为《销亡的光辉:困兽》吸取了前作的阅历训戒,重新回到了初代的阴寒搏斗。 ![]() ![]() GamesRadar+:4.5/5(PC版) 《销亡的光辉:困兽》是一部令东谈主惊奇的宏构,它不仅重现了该系列的精髓,更将其升迁至全新高度。尽管游戏场景连合在更紧凑的空间中,但其营造的天真感却远超哈兰与维勒多两座城市的总额。本作有着系列迄今舍弃最出色的搏斗系统,以及紧凑有引发性的怒放宇宙探索。不外握钩系统加多了跑酷的挑战性,但是显得有些冗余。 ![]() DualShockers:8.5/10(PC版) 正如凯尔·克兰的总结一般,《销亡的光辉:困兽》也象征着该系列的完好总结。虽非正宗续作,这部作品却通过转向更阴雨黯澹的基调,是系列意旨要紧的里程碑。Techland借此重申了系列深受喜爱的中枢身分——硬核而小巧的搏斗系统、极致血腥后果、解放奔波的刺激感,以及与剧情恰到克己的会通。大幅校阅的搏斗与跑酷系统搭配令东谈主肾上腺素飙升的近战与而已火器提供了阴寒的搏斗。不外游戏阑珊快速旅行,而主角戎行扮装也很是乏味。 ![]() Everyeye:8/10(PS5版) 若玩家是僵尸题材狂喜欢好者,且梦念念体验一场既传神又充满戏剧张力、恐怖氛围拉满的季世危险,《销亡的光辉:困兽》王人备龙套错过。诚然凯尔·克兰总结的干线故事略显俗套,但是卡斯特伍德领有稠密的支线任务以及各式万般的幸存者。搏斗系统比较前作愈加狰狞,兽化机制号称亮点。跑酷体验顺滑但是也有些判定上的污点。诚然游戏干线唯有30小时,但是游戏场景与事件紧凑,重叠骨子诚然存在但是并不突兀。 ![]() Metro GameCentral:6/10(PS5版) 《销亡的光辉:困兽》更像领先缱绻的DLC,诚然自己具备文娱性,但是阑珊革命况且有恼东谈主的BUG。看成本作牌号的“兽化机制”略显平日,游戏舆图鸿沟也小于前作。不外游戏的跑酷机制与动作解谜依旧道理道理。 ![]() IGN:7/10(PC版) 《销亡的光辉:困兽》是一场令东谈主愉悦的总结,通过“兽化机制”化身恐怖怪物反抗其他异类很猛进程上弥补了庸碌的剧情和阑珊惊喜的舆图缱绻。然则除了新增的兽化才气与几许诡异的新Boss战除外,本作基本持续了前两作的得手模板,近期玩过系列的玩家可能会感到几许乏味。尽管象征性的跑酷与近战搏斗体系大体未变。 ![]() Gamekult:4/10(PC版) 说《销亡的光辉:困兽》是秋季游戏界的失望之作都是轻的。诚然有着20小时紧凑的冒险经由、无冗余骨子的设定,但是Techland依旧在多个层面栽了跟头。从关卡缱绻到剧情铺陈都令东谈主失望。原来与凯尔·克兰相见的欣喜感,也在卡斯特伍德地区玩具丧志的巨型僵尸战中堕入重叠,最终在终章沦为澈底令东谈主扼腕的体验。本作应是关门捉贼的名堂,却终究未能扛住进修。
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